RANDOM DICE 2 · 1.1.2

太阳满速计算器

根据太阳点数、光骰与共鸣配置,找出满速所需的最低 SP。

当前状态未满速0.0794 秒
理论每秒攻击次数12.60 次
距离满速0.0694 秒
已扣除秒数0.9206 秒
当前状态: 未满速; 最终攻击间隔 0.0794 秒; 已扣除秒数 0.9206 秒; 理论每秒攻击次数 12.60 次; 距离满速 0.0694 秒
01

基本配置

填写局外等级与当前骰子树的攻速加成。

02

局内骰子数量

光骰2 颗
1 点(颗)
2 点(颗)
3 点(颗)
4 点(颗)
5 点(颗)
6 点(颗)
7 点(颗)
◆太阳
◆共鸣
◆祝福

共鸣与太阳同为 3 点,攻速加成已生效。

以 1 颗太阳试算:已用 6/15 格,剩余 9 格。

03

局内升级

◆光骰
◆共鸣
当前配置总 SP0 SP

最低 SP 满速方案

光骰局内最佳等级—级— SP
共鸣局内最佳等级—级— SP
当前棋盘的光骰与共鸣升到 15 级仍无法满速还差 0.0003 秒最高每秒 96.80 次

总 SP 仅计算光骰与共鸣从 1 级起的局内升级费用;召唤、合成与超越成本未计入。

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版本与计算限制
适用版本
1.1.2
最后验证

计算限制

计算单颗太阳,光骰合并为一个来源,共鸣须同点或为 7 点。骰子树字段代表单一攻速来源。未输入的队友增益、减速与其他棋盘效果不计入;每秒攻击次数是理论值。