攻速优化

RD2 吞噬攻速计算

实时计算 · 多语言 · 最低 SP 满速方案

设置
当前状态未满速0.3942
每秒攻击次数2.54
距离满速0.3842
已扣除秒数2.3058
当前状态: 未满速; 最终攻击间隔 0.3942 秒; 已扣除秒数 2.3058 秒; 每秒攻击次数 2.54 次; 距离满速 0.3842 秒
01

基本配置

填写局外等级与当前骰子树的攻速加成。

02

局内骰子数量

光骰2 颗
1 点
2 点
3 点
4 点
5 点
6 点
7 点
吞噬
共鸣

共鸣与吞噬同为 1 点,攻速加成已生效。

骰盘已使用 7/15 颗(包含 1 颗吞噬)

03

局内升级

吞噬
光骰
共鸣
当前配置总 SP324,250 SP

最低 SP 满速方案

优化条件

系统将寻找成本最低的光骰与共鸣等级。

光骰局内最佳等级13191,750 SP
共鸣局内最佳等级14251,750 SP
最低满速方案总 SP513,250 SP吞噬 69,750 + 辅助 443,500