依金币与骰核规划太阳及基伤的最佳配点,计算攻击间隔与最低 SP 满速方案。
分配金币与骰核,提升所有骰子的基础伤害。
比较基础伤害与太阳之力的资源分配,提高叠满伤害。
根据太阳点数、光骰与共鸣配置,找出满速所需的最低 SP。
根据光骰与共鸣配置,规划吞噬满速所需的最低 SP。
RD2Tools · Random Dice 2 1.1.1