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資料來源與開源授權

列出網站使用或參考的玩家研究、開源專案及遊戲素材權利歸屬。

更新日期: 2026-09-12
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各工具資料來源

基傷局外最佳升級
適用版本
1.1.1
最後驗證
2026-09-12

計算限制

在金幣與骰核限制下,最佳化已解鎖的 15 個基傷節點。不計前置解鎖、暴擊及其他增益;傷害數字使用原始單發 10,000 的範例。

回報錯誤
太陽局外最佳升級
適用版本
1.1.1
最後驗證
2026-09-12

計算限制

從目前等級計算追加升級,已花掉的太陽核心不會退還。以太陽疊滿、基傷節點已解鎖為前提,不含暴擊、其他增益與完整戰鬥模擬。

回報錯誤
吞噬滿速計算器
適用版本
1.1.2
最後驗證
2026-09-18

資料來源

1.1.2 吞噬、光、共鳴數值、SP 費用與攻擊間隔程式;以擷取的原生運算及滿速邊界案例核對。

計算限制

只計輸入的棋盤與單一骰子樹攻速來源,不自動推算隊友增益。每秒攻擊次數是理論值。

回報錯誤
太陽滿速計算器
適用版本
1.1.2
最後驗證
2026-09-18

計算限制

計算單顆太陽,光骰合併為一個來源,共鳴須同點或為 7 點。骰子樹欄位代表單一攻速來源。未輸入的隊友增益、減速與其他棋盤效果不計入;每秒攻擊次數是理論值。

回報錯誤

rd2-wiki

骰子樹的節點資料、骰子數值、位置與連線結構,以及部分遊戲圖示與效果文字,參考或改作自 NatsuYukiowob/rd2-wiki。RD2Tools 的介面與互動重新製作,但仍保留原專案對可能使用或改作之程式及資料結構的授權聲明。

  • 完整 MIT License 與原作者著作權聲明
  • rd2-wiki 資料與遊戲素材 NOTICE

MIT License 僅涵蓋原作者有權授權的程式碼與資料結構,不包含 111 Percent Inc. 的遊戲圖示、名稱、效果文字或其他遊戲素材。

攻速公式與玩家研究

  • Random_ToA 攻速研究串
  • Random Dice 2 玩家 Wiki

上述研究是早期公式參考。現行各工具的版本核對、來源與計算限制,請見本頁上方的工具紀錄。

遊戲名稱、商標與素材

Random Dice 2 名稱、商標、遊戲圖示、效果文字及相關素材之權利屬於 111 Percent Inc. 或其各自權利人。RD2Tools 僅以非官方玩家工具與資料整理目的呈現,不主張對上述遊戲素材的權利,也不表示取得官方授權或認可。

修正或權利通知

若來源標示有誤,或你是權利人並希望更正、補充或移除內容,請來信 support@rd2tools.com,並提供相關網址與權利說明。

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