RANDOM DICE 2 · 1.1.2

Calculadora de velocidad máxima de Devorar

Planifica la velocidad máxima de Devorar con Luz, Resonancia y el menor SP.

Estado actualSin completar0,4634 s
Ataques/segundo teóricos2,16 ataques
Falta para el máximo0,4534 s
Segundos reducidos2,2366 s
Estado actual: Sin completar; Intervalo final 0,4634 s; Segundos reducidos 2,2366 s; Ataques/segundo teóricos 2,16 ataques; Falta para el máximo 0,4534 s
01

Configuración básica

Configura los niveles externos y la bonificación del Árbol de Dados.

02

Dados en partida

Luz2 dados
1 punto(uds.)
2 puntos(uds.)
3 puntos(uds.)
4 puntos(uds.)
5 puntos(uds.)
6 puntos(uds.)
7 puntos(uds.)
◆Devorar
◆Resonancia

Resonancia y Devorar tienen 1 punto. La bonificación está activa.

Tablero usado: 7 de 15 dados (incluye 1 Devorar)

03

Mejoras en partida

◆Devorar
◆Luz
◆Resonancia
SP total de la configuración actual324.250 SP

Plan de velocidad máxima con menos SP

Condición de optimización

El sistema busca los niveles de Luz y Resonancia de menor coste.

Nivel óptimo de Luz15 Nv.324.250 SP
Nivel óptimo de Resonancia15 Nv.324.250 SP
Aún no basta con Devorar al nivel 10 y ambos apoyos al 15Faltan 0,1036 sMáximo 8,81 ataques/s
Versión, fuentes y límites
Versión del juego
1.1.2
Última verificación

Fuentes de datos

Valores de Devorar, Luz y Resonancia, costes SP y código de intervalos de 1.1.2. Verificado con operaciones nativas extraídas y casos límite.

Límites del cálculo

Usa el tablero indicado y una fuente del Árbol de Dados, sin inferir efectos del compañero. Los ataques por segundo son teóricos.