Planifica la velocidad máxima de Devorar con Luz, Resonancia y el menor SP.
Configura los niveles externos y la bonificación del Árbol de Dados.
Resonancia y Devorar tienen 1 punto. La bonificación está activa.
Tablero usado: 7 de 15 dados (incluye 1 Devorar)
El sistema busca los niveles de Luz y Resonancia de menor coste.
Valores de Devorar, Luz y Resonancia, costes SP y código de intervalos de 1.1.2. Verificado con operaciones nativas extraídas y casos límite.
Usa el tablero indicado y una fuente del Árbol de Dados, sin inferir efectos del compañero. Los ataques por segundo son teóricos.