Mejoras óptimas de daño base fuera de partida
Introduce tu Oro y Núcleos restantes para maximizar el daño desde tus niveles actuales.
Buscando la mejor configuración…
Configuración actual+150%
Comprueba tus niveles. Todos los nodos deben estar desbloqueados; se excluyen los costes de desbloqueo y requisitos.
¿Dónde encuentro estos niveles?
- Abre el Árbol de Dados y busca los nodos de daño de todos los dados en cada zona.
- Lee el nivel actual y el límite (20, 50 o 100). Introduce el nivel en el grupo y fila correspondientes.
- Introduce 0 si no se ha mejorado. Se asumen los requisitos desbloqueados.
- Grupo 1 · Arriba
- Grupo 2 · Abajo a la izquierda
- Grupo 3 · Abajo a la derecha
- Grupo 4 · Izquierda
- Grupo 5 · Derecha
Los números son referencias de esta herramienta, no IDs del juego. Comprueba la posición, el efecto de daño de todos los dados y el límite.
Desliza para ver los 5 grupos. Los límites de fila quedan fijos.
| Daño de todos los dados | Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Límite 20 | 1/20 | 1/20 | 1/20 | 1/20 | 1/20 |
| Límite 50 | 1/50 | 1/50 | 1/50 | 1/50 | 1/50 |
| Límite 100 | 1/100 | 1/100 | 1/100 | 1/100 | 1/100 |
Recursos restantes
Introduce tus saldos actuales. Editar niveles no gasta ni devuelve recursos.
Comparación con la configuración introducida.
Buscando la mejor configuración…
Ejemplo de daño · Golpe original 10.000
- Configuración actual
- 25.000
- Tras mejorar
- —
Fórmula de daño
Daño original × (1 + suma de bonificaciones de daño base ÷ 100)
Maximiza el daño respetando ambos recursos sin bajar niveles. A igual daño, prioriza menos Oro y después menos Núcleos.
Incluye 15 nodos de daño de todos los dados, ya desbloqueados. Excluye costes de desbloqueo/requisitos, Solar, críticos y otras bonificaciones.
Versión y límites
- Versión del juego
- 1.1.1
- Última verificación
Límites del cálculo
Optimiza los 15 nodos desbloqueados con el Oro y los Núcleos disponibles. Excluye requisitos, críticos y otros efectos. El ejemplo usa un golpe base de 10.000.