依金幣與骰核規劃太陽及基傷的最佳配點,計算攻擊間隔與最低 SP 滿速方案。
分配金幣與骰核,提升所有骰子的基礎傷害。
比較基傷與太陽之力的資源分配,提高疊滿傷害。
依太陽點數、光骰與共鳴配置,找出滿速所需的最低 SP。
依光骰與共鳴配置,規劃吞噬滿速所需的最低 SP。
RD2Tools · Random Dice 2 1.1.1