RANDOM DICE 2 · 1.1.2

포식 최고속도 계산기

빛과 공명 구성으로 포식 최고속도에 필요한 최소 SP를 계획합니다.

현재 상태미달0.4634 초
이론 초당 공격 횟수2.16 회
최고속도까지0.4534 초
단축된 시간2.2366 초
현재 상태: 미달; 최종 공격 간격 0.4634 초; 단축된 시간 2.2366 초; 이론 초당 공격 횟수 2.16 회; 최고속도까지 0.4534 초
01

기본 설정

게임 밖 레벨과 주사위 나무 공속 보너스를 설정합니다.

02

게임 내 주사위 수

빛2개
1눈(개)
2눈(개)
3눈(개)
4눈(개)
5눈(개)
6눈(개)
7눈(개)
◆포식
◆공명

공명과 포식이 모두 1눈이므로 보너스가 적용됩니다.

보드 사용: 7/15개 (포식 1개 포함)

03

게임 내 업그레이드

◆포식
◆빛
◆공명
현재 구성 총 SP324,250 SP

최소 SP 최고속도 구성

최적화 조건

시스템이 비용이 가장 낮은 빛과 공명 레벨을 찾습니다.

빛 최적 게임 내 레벨15레벨324,250 SP
공명 최적 게임 내 레벨15레벨324,250 SP
포식 10레벨, 빛과 공명 15레벨이어도 부족0.1036초 부족최대 초당 8.81회
버전·출처·계산 범위
게임 버전
1.1.2
최종 검증

데이터 출처

1.1.2 포식·빛·공명 수치, SP 비용과 공격 간격 코드. 추출된 네이티브 연산과 경계 사례로 확인했습니다.

계산 범위

입력한 보드와 단일 트리 공격 속도 출처만 계산하며 팀원 버프는 추정하지 않습니다. 초당 공격 횟수는 이론값입니다.